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Devil May Cry 4 me

Logo DMC 4

Je viens juste de finir Devil May Cry 4, je sais que je ne suis pas super à jour, le jeu étant sortit en Février, et alors me direz vous?!

Bref ce DMC (pour les intimes) reste dans la ligné des précedents épisodes, mais n’ayant avant celui ci, fini que le premier, et joué que quelques heures aux deux autres, je ne peux pas réelement effectuer de comparaison ! Mais bon, on va faire avec. Dans mes souvenirs, DMC était un jeu bourrin, avec du style et un héros poseur au possible, le grand Dante. Mais ici point de Dante, enfin pour le début, on passe donc un peu plus de la moitié du jeu, en compagnie de Nero, lui aussi poseur au cheveux blanc. Qui va devoir affronter une horde de démon, et ramener la paix sur terre… original hein?

Pour mener à bien notre mission, Nero est équiper d’un flingue, nommé Blue Rose, d’une épée Red Queen et de son bras démoniaque, le Devil Bringer. On se ballade donc de mission en mission en se frittant avec les enemies avec le plus de style possible, allant de Deadly jusqu’a SSS “Smokin’ Sick Style”, et plus vos combats son stylés plus vous aurez de point bonus a la fin de votre mission, pour vous acheter facile un max de bonus et d’amélioration, qui vous permettront de réaliser des combo encore plus stylés et ainsi de suite.

Toutes les deux missions, vous allez faire la rencontre avec des boss, tous plus gros les uns que les autres, et c’est la que les consoles next gen prennent tout leurs sens. C’est carement enorme de ce battre contre des ennemies qui prennent carement plus de place que l’écran, et de leur mettre une franche dérouillé ! Le tout dans des décors de toute beauté, et sans aucun ralentissement, la claque.

Arrive ensuite la seconde partie de l’aventure, qui consiste à prendre Dante en main, et en gros se faire le chemin retour en se refrittant avec les memes boss, parce que Nero ne les avait pas vraiment éliminé, bref c’est le moment de montrer que Dante à plus la classe que Nero, ou inversement. Cela pourrait être franchement lassant, mais il n’en est rien, et on prend finalement un malin plaisir à remettre une tanné à ces gros méchant pas super gentils!

Quand à la difficulté du jeu elle va de simple a very hard…. sachant que pour débloquer le mode very hard il faudra avoir fini le jeux en medium (pour débloquer hard) et en hard (pour débloquer very hard), autant dire que c’est pour les vrais passionné, le mode medium m’aura donc suffit.

Je conseil donc ce DMC 4 à tous les fans de jeux, bourrin, typé arcade, qui aime bien scorer. Les autres, il vous faudra tester pour savoir!


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Posted by StrAbZ Posted in: Xbox 360, General No Comments » May 2008


Metroid Prime 3 Benediction !

oh! Tiens, j’écris pas ici pendant 5 mois et hop je reviens avec un titre pourrit ! C’est la classe je vous le dis !

Bon passons, parlons ici de Metroid Prime 3 : Corruption ! Troisième épisode de la saga Metroid Prime et numero je ne sais combien de la saga Metroid. Et nous avons aussi le plaisir de retrouver cet épisode sur une toute nouvelle machine, enfin plus si nouvelle, et le jeu n’est pas tout frais non plus, mais bon voila je vis dans un monde en décalage j’ai donc bien le droit d’en parler des mois après sa sortie si cela me chante !

Donc primo, Metroid Prime 3 est toujours aussi beau (par rapport à MP1 et MP2), voir même plus, parce que bon les devs apprennent à faire mieux, et la Wii est quand même un poil plus puissante que la GameCube. Donc pas de déception niveau graphisme, sauf si bien sur vous vous attendiez à quelque chose du niveau de la PS3 ou de la Xbox 360.

Deuxio, l’histoire…. heu… pour le moment c’est une histoire de virus et de pirate de l’espace, d’accord ce n’est pas avec 1h30 de jeux dans les dents que je vais pouvoir vous parler de l’histoire, c’est donc ce que je vais évité de faire, en me dirigeant donc tout droit vers le tertio.

Donc tertio, et c’est le point ou je voulais en venir depuis le début, les atouts de la Wii pour jouer au FPS et à Metroid Prime. Parce que bon, le pad de la GameCube même si il est super (et mieux que celui de la PS2, hop un petit troll de lancé), ce n’est quand même pas le best en matière de jouabilitée pour un Shoot à la première personne, et même si la saga des Metroid Prime fait partie de ses jeux qui on réussi le pari de faire jouer les joueurs console à des jeux de style PC et d’y arrivés, ils ne sont pas nombreux ! La maniabilité est donc exemplaire, Samus répond au doigt et à l’oeil, et l’utilisation du Nunchunk est un vrai bonheur ! Putain que c’est bon de retrouver certaines sensations sur console, ça faisait des années que j’avais pas eu l’impression de pouvoir straffer dans un FPS sur console, bon c’est pas encore équivalent, mais franchement ça rempli complètement sont cota ! Sans compter l’interaction supplémentaire que cela apporte au jeu, comme tourner des poignées pour ouvrir des portes, ou lancer son grappin et le tirer par la suite, pour retirer le bouclier d’un ennemi, franchement ce n’est que du bonheur ! Au final la seul chose négative c’est que vous allez avoir le bras droit (enfin ça dépend, le gauche si vous êtes gaucher, enfin bref le bras qui tiens la Wiimote), dans un état lamentable assez rapidement, c’est d’ailleurs pour cela que je n’ai pas encore joué plus d’1h30 !

Bref je vous conseil de vous ruer dessus, mais il y a toute les chances que ce soit déjà le cas !


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Posted by StrAbZ Posted in: Wii, General No Comments » March 2008


Halo 3 pizza s’il vous plait !

Logo Halo 3

 

Sous ce titre plus ou moins pourrit (à vous de voir), ce cache en faite ce qui d’âpres moi ressors le mieux de Halo 3, c’est à dire un bon gros blockbuster (comme pour les films) qui se joue tranquille dans le canap’ avec un max de son, du coca et une bonne pizza !

Je pense que c’est la meilleur définition que l’ont puisse faire de ce jeu. Loin d’être parfait, loin d’être mauvais, il fait passer un agréable moment à son proprio. Il faut d’ailleurs reconnaitre que de ce côté là, Bungie c’est carrément lâché. Musique symphonique dans les menus, écran de loading qui se la joue (oui dans le genre, on a rarement fait mieux, rien que le loading doit à du couter le prix d’un jeu DS), bref du grand art !

Donc oui Halo 3 est beau, oui Halo 3 en met plein les mirettes, oui Halo 3 est sexuellement attirant, et oui Halo 3 couche le premier soir, mais non Halo 3 ne remplacera pas votre petite amie. Pour être franc, je n’ai pas encore fini le jeu, trop de taff, et trop de chose à faire, mais Halo 3 est court, j’ai du jouer environ 5 ou 6 heures, et si je regarde ou en est ma progression sur gamefaqs je dirai que j’en suis à un peu plus des 2 tiers du jeu, donc grand max une bonne dizaine d’heures, d’accord c’est pas si court que ça, mais ça passe plutôt vite, surement justement parce qu’on est pris par le jeu !

Histoire de résumer un poil, Halo 3 c’est le combat final du Master Chief (le Spartan) dans “sa” guerre contre les Covenants, et celui-ci va devoir empêcher que tous les halos soient enclenchés, ce qui entrainerait la fin de la galaxie. Je vous l’accorde ça tiens sur un post-it, mais ça reste dans la continuité de l’histoire, et termine (je suppose) de bien belle façon la trilogie.

Donc niveau gameplay c’est assez varié, on a à notre disposition une panoplie d’arme toutes plus destructrice les unes que les autres, on peut diriger des véhicules (comme avant), et les méchant visent plutôt bien, ils sont même bien casse couille à ce niveau là! Bref pas grand chose à dire de ce côté là, c’est varié, on s’ennui pas, et rare sont les fps qui se joue bien à au pad (reconnaissons que tous les Halos ce joué bien). En revanche gros point noir (je trouve) en ce qui concerne l’IA des coéquipiers. D’accord ils ont un doublage digne d’un film d’action des années 80 avec Stallone, mais passons ça donne une touche militaire bourrin sympas et rappel Gears Of War, mais putain ce qu’ils sont cons ! Enfin surtout lorsque l’on utilise des véhicules, autant c’est moment devrait être plutôt sympas, autant avec des trous du cul pareil ça devient abominable. Que vous décidiez de conduire ou de tirer, vos compagnons ne feront que de la merde. Si ils tirent (tirer c’est vite dit), ba ils arrivent à rien, et si ils conduisent, c’est vous qui ne pouvez plus tirer, parce qu’ils conduisent comme des sacs. Bref ça casse un peu le mythe.

Donc pour résumer, Halo 3 c’est beau, fun à jouer, on tire sur tout ce qui bouge sans trop ce prendre la tête, l’histoire est plutôt bonne même si elle est simple, en revanche les scènes en véhicule sont carrément chiante à cause d’un IA en mousse… dommage !

Je vous recommande quand même le jeu parce que franchement ça dépote bien !


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Posted by StrAbZ Posted in: Xbox 360, General No Comments » November 2007


Nouveau thème

Bon, désolé, pas beaucoup de mise à jour niveau jeux vidéo c’est dernier temps, j’en ai quand même acheté pas mal (comme d’hab), mais j’ai pas eu le temps de faire les photos et de poster quelques avis dessus. Bref ca viendra, le temps de m’organiser un poil ^^

Sinon comme vous le voyez j’ai choisi un nouveau thème pour ce WP, mais ce n’est pas le définitif, je vais me servir de celui-ci pour faire toutes les modifications dont j’ai besoin pour avoir le thème qui me plais ! J’espère donc obtenir rapidement quelque chose qui soit proche de l’esprit de ce blog !


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Posted by StrAbZ Posted in: General No Comments » November 2007


Mario Tennis

Nom : Mario Tennis
Version : Jap
Date d’acquisition : 29/08/2003

Mario Tennis


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Posted by StrAbZ Posted in: Virtual Boy No Comments » September 2007


Dragon Quest : L’Odysée du roi maudit

Nom : Dragon Quest : L’Odysée du roi maudit
Version : Euro
Date d’acquisition : 13/04/2006

Dragon Quest : L'Odysée du roi maudit


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Posted by StrAbZ Posted in: Playstation 2 No Comments » September 2007


1080° Avalanche

Nom : 1080° Avalanche
Version : Euro
Date d’acquisition : 08/01/2004

1080° Avalanche


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Posted by StrAbZ Posted in: Gamecube No Comments » September 2007


Baten Kaitos

Nom : Baten Kaitos
Version : Euro
Date d’acquisition : 07/07/2005

Baten Kaitos


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Posted by StrAbZ Posted in: Gamecube No Comments » September 2007


Beach Spikers

Nom : Beach Spikers
Version : Euro
Date d’acquisition : 28/09/2002

Beach Spikers


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Posted by StrAbZ Posted in: Gamecube No Comments » September 2007


Burnout 2 : Point Of Impact

Nom : Burnout 2 : Point Of Impact
Version : Euro
Date d’acquisition : 26/05/2003

Burnout 2 : Point Of Impact


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Posted by StrAbZ Posted in: Gamecube No Comments » September 2007


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